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Índice del Foro BidaiRO > Información > Sistema de Instancias

Fecha y hora actual: Mie Sep 08, 2010 11:08 am

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Luffy
Rey De Los Piratas


Registrado: 06 Dic 2008
Mensajes: 1354

MensajePublicado: Vie Dic 12, 2008 1:42 am  Responder citando

Como muchos sabréis, desde que en el servidor oficial implementaron las Memorial Dungeons, muchos servidores privados han intentado (sin mucho éxito) simular dichas dungeons, pero dado que el emulador no está preparado para ello, no se ha conseguido más que una mala copia aproximada y muy limitada.

En BidaiRO, para mejorar la sensación de juego, y a su vez, ser fieles al modelo de juego del servidor oficial, hemos implementado un sistema de instancias con el que conseguiremos simular a la perfección las Memorial Dungeons y dar vida a un nuevo estilo de eventos (entre otras muchas cosas).

Tras varias semanas de pruebas y testeos, optimizaciones de memoria y puesta a punto, nos enorgullecemos de presentar por fin un sistema de duplicación dinámica de mapas (definición de las Instancias), y junto a su presentación, la primera Memorial Dungeon: Endless Tower.

Las instancias son mapas dinámicos que se duplican y se destruyen en tiempo de ejecución para así conseguir que 2 partys puedan entrar a un mapa al mismo tiempo, pero cada party con una copia del mapa sólo para ellos. Es decir, 2 partys podrían entrar al mismo tiempo a una instancia, pero las partys no se verían entre sí, cada party tendría sus monstruos y sus npcs independientes.

Disponemos de 3 tipos de instancias:
- Instancias de PJ (una copia individual para cada personaje)
- Instancias de Party (una copia individual del mapa para cada party)
- Instancias de Guild (una copia individual del mapa para cada guild)


Usos, características y limitaciones:

- Al entrar en una instancia, con un PJ, party o clan, se reservará un mapa para dicho grupo de personas, y todos los siguientes personajes que entren dentro serán teleportados al mismo mapa que los miembros de su grupo.

- Si en una instancia de party o guild, algún miembro de la party hace /leave (para salirse de la party o de la guild), será teleportado inmediatametne al savepoint, igual que si un PJ reloguea estando en una instancia.

- Además, si el lider de la party o del clan, rompen la party o el clan, todos los miembros serán teleportados a su correspondiente savepoint y la instancia será borrada.

- Lo mismo pasará si un personaje desloguea estando en una instancia de PJ.

- Las instancias pueden ser usadas para eventos o dungeons con historia y/o objetivos varios, como es el ejemplo de nuestra primera instancia implementada: Endless Tower.

- Todas las instancias tienen un tiempo de destrucción (que variará en cada una de ellas), un tiempo límite que tiene cada grupo para completar la instancia. Si en ese tiempo no lo consiguen, la instancia será destruida y tendrán que volver a intentarlo.


¿Qué significa que una instancia es borrada?

Los monstruos que contenga una instancia no tienen respawn. Es decir, una vez muertos los monstruos no vuelven a aparecer. Cuando una instancia de PJ, party o guild se destruye, todos los monstruos se resetan, los pjs del grupo son teleportados al savepoint, y la siguiente vez que algún miembro de la party entre a la instancia, ésta se volverá a crear con todos sus respectivos mobs.

Para los que quizá puedan asustarse al leer todo este planteamiento, decir que en ningún momento va a bajar el rendimiento del servidor, ya que las duplicaciones de mapas se hacen y se destruyen únicamente cuando son necesarias.


Texto recuperado y adaptado por Luffy, pero escrito por Seiryu.
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